第(1/3)页 “艹!沙雕网友一个个的太有才了,居然开发出这么多稀奇古怪的死法。” 洛白戴着耳机,刷着黑暗之魂“花式死亡大赛”的相关视频乐不可支。 听到门外传来敲门声的他把耳机一取,随即关掉视频,露出一副正在专心工作的模样。 这个敲门的节奏感,应该是大管家肖总没错了。 “请进。” 肖葳蕤推门而入,手中抱着一堆的文件,见着洛白一副正儿八经的样子,也是挑了挑眉毛,戏谑道: “咱们的洛白老贼又在摸鱼呢?” “蕤哥今天心情不错啊,居然有功夫开我的玩笑。” 洛白打趣了一下,接过肖葳蕤递过来的相关资料看了起来。 这么些年的愉快合作,双方之间的关系已经早已不局限于简单的上下级了,算是很好的朋友。 不过肖葳蕤这人平时也比较严肃,开玩笑说明她心情真的很好。 肖葳蕤没有说话,洛白也没多说什么,只是顺着手中的文件继续看去,嘴角却也不自觉的勾起。 [黑暗之魂,已售出3627178份。] 发售一周就达到这样的数据,足以自傲。 要知道,这可不是那种定价两位数的2d游戏,是真正意义上的3d大作,从某种意义上来说,初心真正意义上实现了3a零的突破! 再加上这一次初心使用的是自家产的初心引擎,分成这一块要给出的利润减少不少。 这就导致了,哪怕仅仅只是发售了一个星期,在利润上就已经超越了做了几年的奥日。 但这也是之前几款游戏铺垫下来,厚积薄发的效果。 如果没有奥日立下此类游戏的第一旗帜,如果没有空洞让玩家接受“高额死亡惩罚”这样的设计,黑暗之魂后续肯定也是能够火起来的,但绝对没有这么快,这么迅速,这么破圈。 现在玩家圈子里对洛某人那是“骂声”一片。 如果说,城外不死教区折磨的玩家欲仙欲死,那后续的病村、塞恩古城,那就是让玩家哭爹喊娘了。 地图、怪物就没有哪一个是不阴间的。 从头到脚充斥着游戏开发者浓浓的恶意。 可就是在这股子恶意之下,却偏偏还隐藏着一个个有血有肉的剧情角色,一段大气磅礴的史诗长歌。 阴间是真阴间,好玩是真好玩。 不少玩家更是在各大社交平台公然表示: “我特么真想撬开洛白老贼的脑袋,看看里面到底藏着什么东西!” 而玩家们的回复也是非常的有意思。 “藏着一个你过桥过一半开机关把你送下去的帕奇。” “藏着一个蹲在那里时刻准备向你发射毒针的吹箭哥。” “藏着一个从楼梯上滚下来的巨大铁球。” 第(1/3)页