第(2/3)页 见到手底下这几人同时一脸沮丧的模样,鬼屋负责人只能摆手,让他们先下去吧,别在这丢人现眼了。 耻辱啊,奇耻大辱。 鬼屋里的员工被游客给赶出来了,这像话吗? “对了,经理,那最后一把钥匙在哪?”一位鬼屋演员想起了这件事。 “最后一把钥匙。” 谈到这个话题,鬼屋负责人摇摇脑袋。 没说答案。 他也记不清了,依稀记得好像藏在了宅子里某一个地方,但后来再去找,不管怎么找都找不到。 想着反正也没人能够通关,干脆也没再管过。 结束通道里,戴星月懵懵懂懂的从里面走了出来,她手里还拿着一个钥匙链,上面赫然在列的就是藏在宅子里的六把钥匙。 刚刚,路遥把这个交给她后,让她带着这几把钥匙先出去,本人则是打算在最后那点时间再找一找。 “美女,你也是刚刚的挑战者吗?”有游客见状,好奇的问道。 “对。”戴星月点头,承认了下来。 见状,不少人都来了兴趣,总算见到一个能不哭不闹从鬼屋里出来的选手了,这么久以来还是第一次见到。 “你们经历了什么啊?恐不恐怖。” “鬼屋设计的游戏环节难吗?” “能说一下这次的游戏体验怎么样吗?” 一些对所谓地狱模式感兴趣却又没有胆量的游客,远远的问道。 “嗯,这个嘛。”戴星月抬头,自习的回想了这近半个小时的经历。 仔细想想的话,虽然里面的一些设计比较有新意,但是经由路老师这么一路自带解说,用辨证科学的思维看待灵异现象,又好像没这么恐怖了。 梳理完这些内容,最后她只能实话实说:“我个人觉得,里面其实挺无聊的。” “切~” 听到这个回答,观众们只剩下深深的失望。 还以为这亚太国际馆的地狱模式有多恐怖呢,合着这样一个小姑娘都能波澜不惊的从里面出来,也没多难嘛。 顿时,一群老少爷们已经撸袖子,做出一副跃跃欲试的姿势。 似乎都在说,你们都别拦我啊,下一个我上。 …… 支开了所有人的路遥静静的坐在宅子一层楼的地上,同样也是他上次搭帐篷的位置。 似乎坐在曾经的功勋处时,能激发一点灵感。 路遥没有去寻找钥匙,也没有做任何有关解密的事情。 只是静坐着开始梳理那几件遇到的怪事。 他的灵感跟戴星月超强的感知力都未能感觉到这座宅子里还藏着另一只鬼。 这是否说明一个问题。 它的存在感并不高,而且攻击性不大,应该不是活物一类的东西。 第(2/3)页