第(3/3)页 虽然这样一来,能够算是品质不错的建模就只有两个,但也算是有了标准。 有一说一,方默的打算很简单。 打算将原本《原神》中的场景,从记忆中的动画场景转化成真实场景。 到时候会出现双端互通的玩法。 不过双端的画质是不同的。 手游方面,会采取卡通风格。 而pc端则是会采取尽可能的写实画风。 当然,这也只是环境写实。 游戏的主要角色还是原本的二次元角色。 这也是前世比较流行的一种开放世界制作玩法。 光线追踪自然是要搞上的。 但是这样以来,游戏的内存就不可避免的要越发庞大了。 想了想,方默询问了一下之后,情理之中,意料之外的是,这个世界也有云游戏。 当然,还是一种比较初级的项目,目前云游戏的概念也只是刚出,很多游戏还没有这方面的考虑。 但是以目前方默导出来的《原神》数据制作出来的游戏,少说也要超过百g! 手机根本不可能存的下如此巨大的客户端。 所以最好的办法,就是将手机端倒入云游戏之中。 听闻方默要做云游戏,林冬生面露难色。 “有什么问题?” “老板……其实所谓的云游戏理念并不复杂,但是……这个钱……” “建立初步云游戏服务器需要多少?”方默心里也没底,毕竟前世这种技术可没少听说,这些服务器可价格不菲。 “目前业内对于云服务器的价格普遍在一台几万左右,能够储存1t左右的内容,不过……”林冬生说道这里,有些尴尬地说道:“不过咱们这是手游,如果刨除其他问题的话,少说也要一个集群组,那这个价格就比较贵了,一个集群组差不多要一千台以上,也就是几千万,但这不是关键,关键是想要让集群组冷却,有需要花费几个亿去进行修建相应的建筑设施,这个钱是省不下来的。” 方默一愣,明显沉默了。 第(3/3)页