第(3/3)页 随着所有小说的完成,方默的武侠江湖也算是告一段落。 接下来,自然也就有两件事要忙。 一个,就是武侠江湖的构建。 这件事还真的急不得。 首先,自然是要开设影视公司,好开启“武侠江湖”的大宇宙构建。 其次,就是电子游戏。 只有方默才知道,电子游戏在未来会爆发出如何的潜力。 只是可惜,武侠江湖的故事比较冗长,并不适合改编成电影。 所以自然也就需要一些能够改编成电影的作品。 方默第一个想到的,就是《生化危机》系列和《古墓丽影》两个系列。 但这两个版本却也有着让人头疼的问题。 首先,自然就是人员。 虽然方默最近已经让林冬生多招人了。 可目前整个星火娱乐的游戏部门也才仅仅只有五十人。 这个人数其实已经不算少了。 但奈何《生化危机》系列和《古墓丽影》系列都是那种典型的3a级别大制作游戏。 五十个人根本不可能短时间之内将游戏做出来。 哪怕方默已经弄出了堪比虚幻五的乾坤引擎。 但也不可能做到。 这不仅仅只是技术问题,更多的是人员问题。 什么叫3a游戏? 也就是说,最少要上百人! 而且这两个计划方默没有记错的话,最少也要三百人的大团队! 如今想要更进一步,那需要的人数就更多了! 但这显然并不是以此时仅仅只有50人的游戏部门能够做到的。 方默陷入了沉思。 第(3/3)页