第239章 仙剑奇侠传正式开播!征服影评人毒蛇!-《游戏设计之开局创造米哈游!》


    第(1/3)页

    在马华藤看来,企鹅集团可以尝试发行仙侠类作品,但绝对不能一次性,投入这么多资金。

    万一搞不好,等待企鹅集团的就是全面崩盘!

    这几年的企鹅集团,发展得实在太快了!

    这让马华藤心里总有一种,企鹅集团根基不稳的感觉。

    “司总,要不我们先上线一两个仙侠游戏试试?如果反响确实不错的话,我们再来加大力度!”

    马华藤劝道。

    但,司晟摇了摇头,表示拒绝。

    企鹅集团之所以能够,连续实现年盈利翻倍增长,就是靠着一次又一次的“豪赌”!

    别的游戏厂商抓不住风向,他们就只能分开资源,一个一个地尝试,寻找到风口。

    这样做的目的,可以尽可能地保证自己,不会因为孤注一掷,到头亏得血本无归。

    但,这样做并不能给公司带来多少盈利。

    企鹅集团之所以能够接连抓住风口,并精准地将钱砸入正确的坑洞,就是因为有司晟!

    司晟的每一步决策,都准确地抓住了亿万消费者的痛点。

    所以企鹅集团才能这么快地崛起,并受到亿万游戏玩家,影视观众的爱戴。

    因为他们认为,企鹅集团懂他们,司晟懂他们!

    “仙侠是华夏的古老ip之一,即便这个类型不火爆,我们作为晚辈,也有义务将这个ip复兴起来。”

    司晟是铁了心,要在华夏掀起仙侠的风潮。

    如果说仙侠游戏有一天会崛起,那就是今天!

    “这是我刚设计出来的四款游戏,等《仙剑奇侠传三》电视剧开播那天,这四款游戏也要紧跟着发行上线。”

    说罢,司晟给马华藤扔去了一个u盘。

    那u盘上面,装载着《剑网三》,《古剑奇谭三》,《一念逍遥》,《永劫无间》的数据。

    前世的华夏游戏市场,仙侠类游戏也是非常贫瘠。

    这和游戏市场环境,以及游戏厂商的不作为,有着重要的关系。

    为了尽可能地抬起仙侠作品的地位,司晟甚至从系统商城里,兑换出来了《永劫无间》。

    严格来说,《永劫无间》是属于武侠类的吃鸡游戏,玩家们可以使用五花八门的武器,进行线上对抗。

    但在仙侠类作品紧缺的蓝星华夏,司晟估计游戏玩家们,也不会太在意《永劫无间》的分类。

    对他们来说,游戏好玩就足够了。
    第(1/3)页