第四百九十三章 模型推演-《攻略世界要死一千次》
第(1/3)页
【敌我双方复制行为的模型推演:
初始环境:敌方a数量为1到5000,我方b数量为1,假设一个单位一天能增值一人。
第一天:a数量为5000,b数量为1
第二天:a数量为10000,b数量为2
第三天:a数量为20000,b数量为4
根据以上运算,可以看出占据大部分名额的一方,在后续的复制竞争中将获得压倒性的优势,只要敌方第一时间察觉我方已经开始复制增殖行为,那敌方也会及时开始进行数量竞争。
按照以上预测数据,我方无法利用b的增殖,获得足够客观的单位人数,但经过对现实的观察,结果是即使我方b单位初始数量为1,复制效率缓慢,但在每次竞争中,依旧能得到相对客观的人数名额。
在确定地方a单位不是脑瘫的情况下,我方应当认为对方并非刻意将人员名额让给了我方,而是因为某种原因,不得不将这些名额让给我方。
在目标单位完全熟练神术一人千军的前提下,决定神术能否发动的条件,只有两个,分别是人数上限、精神力。
我曾让b在精神力充沛的情况下使用神术,最终结果是未能发动,经过该次实验可以排除第二种可能,所以影响一人千军是否能发动的前提只有人数上限。
以该推理为基础,我提出关于人数上限的初步猜想——人数上限并非固定,而是一个在外界条件参数的影响下,不断动态变化的数字。
接下来我要建立一个模拟复制行为的模型,该模拟软件在附件里,下方直接说猜测结论。】
艾德蒙斯轻轻点击鼠标翻页,迫不及待地看了下去。
【结论:
一人千军的人数上限=固定数值+总波动数值
第(1/3)页